Formation Figma

Objectifs
- Acquérir une aisance avec le logiciel
- Avoir un écosystème de maquettes homogène et qui se met à jour automatiquement
- Savoir créer des composants et des styles dynamiques et réutilisables
Pré-requis
Aucun
Programme
Demi-journée 1
Découverte des Composants et des Styles
Les Composants
- Qu’est-ce qu’un composant ?
- Quand l’utiliser ?
- Comment l’utiliser ?
- Question / Réponse
- Exercices de mise en pratique
- Correction des exercices
- Question / Réponse
Demi-journée 2
Les Styles
- Qu’est-ce qu’un style ?
- Quand l’utiliser ?
- Comment l’utiliser ?
- Exercices de mise en pratique
- Correction des exercices
- Question / Réponse
Le Design Atomique
- Définition du Design Atomique
- Atouts
- Limites
Demi-journée 3
Les symboles et composants avancés
Overrides
- Explication
- Démonstration
- Exercice
- Correction exercice précédent
- Question / Réponse
Responsive / Smart Layout
- Explication
- Démonstration
- Exercice
- Correction de l’exercice
- Question / Réponse
Composants imbriqués
- Explication
- Démonstration
- Exercices
- Correction de l’exercice
- Question / Réponse
Demi-journée 4
Styles dynamiques
- Aller plus loin avec les variants
- Explication
- Démonstration
- Exercices
- Correction de l’exercice
- Question / Réponse
Cas pratiques complet portant sur les 2 journées
- Réaliser un prototype
- Correction de l’exercice
- Question / Réponse libre
Public cible
Designers débutants ou confirmés
Participants
Jusqu’à 5 participants par sessions de formation
Méthodes Pédagogiques
- Exercices pratiques
- Réalisation d’interfaces
- Démonstration
Intervenants
Accessibilité
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